わし、プログラミングを勉強しはじめてから一年たった成果がこれ!

言語
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1: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:47:10.03 ID:AMROxeqC0
#include <stdio.h>
*/ハローぶーちゃんするプログラム/*
int main(void){
printf(“hello bu_chan\n”)
}

とりあえずここまで空で書けるようになった
ここからどうやってCGが動くようになるんだろうなあ・・・?(白目

引用元: ・わし、プログラミングを勉強しはじめてから一年たった成果がこれ!

45: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 10:31:26.77 ID:B7M9ZxVT0
>>1
よくわからないから IDENTIFICATION DIVISION から書き直してくれ

2: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:48:11.89 ID:xmlv8gApM
一年?一分の間違いだろガイジ

3: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:48:53.33 ID:AMROxeqC0
正確には一月からだから11か月だな

4: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:50:35.97 ID:AMROxeqC0
あ、returnってのが必要なんだったっけ?
こうだな

#include <stdio.h>
*/ハローぶーちゃんするプログラム/*
int main(void){
printf(“hello bu_chan\n”)
return 0;
}

5: ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw 2018/11/21(水) 15:52:09.31 ID:dGj/+wUh0
c言語でゲームだったらdxライブラリがいいのかな
大人しくゲームエンジン使っとけと言いたいが

18: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:07:44.60 ID:AMROxeqC0
>>5
ライブラリってのが意味不明
あるハードでは○○ライブラリが使えるけど
別のハードでは使えないとかあるんかな?

21: ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw 2018/11/21(水) 16:14:05.73 ID:dGj/+wUh0
>>18
dxライブラリという名前のゲーム製作用ライブラリがある
windows PC向けでc言語かC++を使う
詳しくはググってくれ

27: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:47:11.89 ID:0uayuqpj0
>>5
直接directx使えないなら無理してCやC++でやる必要ないんじゃないの

6: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:53:26.47 ID:4M+7QpnB0
最初に習う部分一年かけたんか

8: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:55:17.40 ID:g41IKrNT0
コメントの位置が気になる…

9: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 15:56:52.44 ID:g41IKrNT0
あとコメントの書き方も気になる…
インデントやスペース無いのも…

10: ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw 2018/11/21(水) 15:58:13.65 ID:dGj/+wUh0
>>9
インデントとスペースは2chの書き込みでは扱いにくい
まずテキストエディタ通りに書き込めない

11: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:00:08.47 ID:UpUBZfVm0
こ・・コメント間違ってないか
/*…… */じゃないのか
*/ … /*こんなんで動くのか?
1年?

12: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:01:21.13 ID:AMROxeqC0
>>11
あ~それそれ!
流石だな

13: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:01:56.27 ID:lnnvvlI5d
やっぱ障碍者に支持されるハードがPS4なんやね

15: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:03:37.09 ID:WrMxyTTU0
>>13
「ぶーちゃん」ってプレステキチガイのことだしね

14: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:02:38.64 ID:lZyuCUwRd
タイピングから勉強したのか

16: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:04:41.34 ID:F5T+POVh0
こんなん中学生でも書けるわ

17: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:06:15.57 ID:b0gzIcMRa
#define ぶーちゃん キチガイはPS独占

19: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:11:37.06 ID:rtxp2EhRM
エンビロンメントディビジョン

20: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:12:48.39 ID:AMROxeqC0
エディタ?IDE?は使ったことない
環境変数の設定に失敗するとPC峨ぶっ壊れるらしい

22: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:15:37.76 ID:AMROxeqC0
ググった
DXライブラリはWindowsでしか動かないんだな
とんだポンコツだな

23: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:23:28.78 ID:e8YoVbjUa
行列、三角関数など、数式を極めてエンジン作れ

25: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 16:35:30.02 ID:UpUBZfVm0
>>24
液タブなら数十万するけど
ペンタブは1万以下で買えるぞ
1,2日アルバイトすれば買える

28: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 17:01:57.31 ID:XAB2VH3x0
一から始めるんならインタプリタ式の言語で勉強した方がいいんじゃないの?

29: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 17:08:07.69 ID:jm9quhNDa
セミコロン打ってねぇ…

30: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 17:49:28.47 ID:0uayuqpj0
いまならUnityでC#やるのが一番イージー
言語の理解とエンジンの理解が進めばストアにある大手のものと同じこともできる

まぁサーバー方面は別腹だけど

31: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 18:00:00.40 ID:ZGdsBlxr0
これはソニーもE3完全撤退キメますわ…

32: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 19:09:33.57 ID:VmHgpCiz0
嘘松

33: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 19:10:32.60 ID:VmHgpCiz0
おとなしくUNITYやっとけ

41: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 09:55:24.77 ID:5aQny/1f0
>>34
プログラムの中でだけじゃなくて
設定をシステムに保存しておきたい時もあるだろ

そういうやつだ
レジストリとかにな
ただしアプリ動かす時にメモリにずっと入れておくから
必ず必要な環境設定のみに絞ることが必要
コンピュータに負荷かけるからな

非永続的なものは.savみたいな拡張子を作ってそこに入れとく訳よ
な・・・ゲームみたいだろ

35: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 21:58:27.69 ID:IgyOLsq60
ドヤ顔でエラーが出るコードを書いてしまうあたりがゴキブリの知能の低さを表しているな(´・ω・`)

43: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 10:01:39.47 ID:T67+C53I0
>>35
コンパイルのやり方がわからない
だからエラーが出ることはないのでセーフ

36: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 22:27:07.42 ID:KwtRaCWid
おっさんになると何か勉強したいなと本気で思うようになってきたし凄いものじゃなくても良いからゲーム作れたらゲーム好きとしては最高に幸せな気がするけどプログラミングは何からやれば良いから分からん

37: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 22:29:46.82 ID:XAB2VH3x0
>>36
自分がギリ分かりそうな話題のやりとりしてるコミュ見つけたら別に言語は何でもいいと思うけど
言葉って習うより慣れろだし

38: 名無しさん必死だな 2018/11/21(水) 22:30:37.10 ID:LZilBXAZ0
環境変数とか気にするレベルじゃないから安心しろ。

プログラム書けなくてもゲーム出来ればゲーム業界にプログラマとして就職出来るぞ頑張れ
https://www.yumemi.co.jp/ja/news/2018/181107_recruit03game

39: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 09:39:18.86 ID:duWy6T5md
プログラムアドバンス・ドリームソード!

42: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 09:57:48.84 ID:4XbX/R+90
main(){while(1);}

44: 名無しさん必死だな 2018/11/22(木) 10:03:28.92 ID:ShRr97n70
今ならまずヒューマンリソースマシーンをクリアしろ

がスタートライン

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コメント

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